متا عینک واقعیت ترکیبی جدیدش را معرفی کرد │ نمایشگر ۵K، ردیابی چشم و دست و رایانه جداگانه؛ قیمت ۱٬۲۹۹٫۹۹ دلار
متا در رویداد Connect ۲۰۲۶ از عینک جدید Meta VR Glasses رونمایی کرد؛ محصولی حدود ۱۰۰ گرمی که نمایشگر ۵K، ردیابی چشم و دست، صدای فضایی و قابلیتهای واقعیت ترکیبی را در قالبی شبیه عینک ارائه میدهد و پردازنده، باتری و حافظه آن داخل یک رایانه جداگانه قرار گرفته است.
متا بالاخره از یکی از متفاوتترین محصولات سختافزاری خود در حوزه واقعیت ترکیبی رونمایی کرد. Meta VR Glasses به جای اینکه تمام قطعات سنگین رایانه، باتری و حافظه را روی سر کاربر قرار دهد، معماری دو بخشی دارد؛ خود عینک حدود ۱۰۰ گرم وزن دارد و بخش پردازشی، باتری و فضای ذخیرهسازی به یک رایانه کوچک جداگانه منتقل شده است. این محصول نمایشگر ۵K از نوع میکرو اولد، ردیابی چشم و دست، عبور رنگی تصویر محیط و کنترل بدون دسته را ترکیب میکند و قرار است در بهار ۱۴۰۶ با قیمت ۱٬۲۹۹٫۹۹ دلار وارد بازار شود.
Meta VR Glasses دقیقاً چه محصولی است؟
متا این محصول را با نام Meta VR Glasses معرفی کرده است؛ دستگاهی که از نظر ظاهر بیشتر به یک عینک بزرگ و ضخیم شباهت دارد تا هدستهای رایج واقعیت مجازی. تفاوت مهم همینجاست. کاربر دیگر با یک هدست سنگین، بندهای بزرگ و مجموعهای از قطعات روی سر روبهرو نیست و وزن اصلی سختافزار از صورت فاصله گرفته است.
ساختار دستگاه به دو بخش تقسیم شده است. عینک نمایشگر، حسگرها و بخشهای مربوط به دریافت ورودی کاربر را در خود نگه میدارد و یک رایانه همراه که از طریق اتصال نوری به عینک وصل میشود، وظیفه پردازش، تأمین انرژی و نگهداری دادهها را انجام میدهد. این رایانه میتواند داخل جیب یا کیف قرار بگیرد یا به لباس متصل شود. متا میگوید همین طراحی باعث شده وزن خود عینک تقریباً یک پنجم هدست Quest ۳ باشد.
این تصمیم طراحی فقط برای کم کردن وزن گرفته نشده است. انتقال قطعات پردازشی و باتری به بخش جداگانه، فضای بیشتری برای نمایشگر، سامانههای ردیابی و طراحی ظاهری باریکتر در اختیار متا گذاشته و همزمان امکان خنککاری بهتر بخش پردازشی را فراهم کرده است. در مقابل، کاربر باید هم عینک و هم رایانه همراه آن را با خود حمل کند و اتصال میان دو بخش نیز از طریق کابل انجام میشود.
نمایشگر ۵K متا چه مشخصاتی دارد؟
یکی از مهمترین ویژگیهای Meta VR Glasses نمایشگری است که متا آن را ۵K Infinite Display مینامد. این نمایشگر از پنلهای میکرو اولد استفاده میکند و در هر چشم وضوح ۲٬۴۱۲ در ۲٬۲۸۸ پیکسل ارائه میدهد. تراکم تصویر به ۳۷ پیکسل در هر درجه میرسد و نرخ نوسازی نیز تا ۱۲۰ هرتز اعلام شده است.
استفاده از میکرو اولد برای متا اهمیت زیادی دارد، زیرا این شرکت در بخش بزرگی از نسل قبلی محصولات واقعیت مجازی خود از نمایشگرهای ال سی دی استفاده کرده بود. پنل میکرو اولد در چنین محصولی کمک میکند جزئیات ریز، متن و عناصر رابط کاربری واضحتر دیده شوند.
لنزهای دستگاه نیز از نوع پنکیک هستند و سامانه ردیابی چشم در همین بخش ادغام شده است. میدان دید اعلامشده حدود ۷۰ درجه افقی و ۶۶ درجه عمودی است و میدان دید مورب به حدود ۸۸ درجه میرسد. فاصله بین مردمک چشم نیز از ۵۶ تا ۷۰ میلیمتر قابل تنظیم است.
این مشخصات یک نکته جالب هم دارند: متا به جای اینکه فقط روی عدد بزرگتر برای وضوح تصویر تمرکز کند، تراکم پیکسلی بالا را در یک میدان دید نسبتاً محدودتر ارائه کرده است. به همین دلیل وضوح متن و جزئیات نزدیک میتواند نقطه قوت دستگاه باشد؛ موضوعی که برای استفاده کاری و ایجاد چند نمایشگر مجازی اهمیت زیادی دارد.
چشم و دست جای دستههای بازی را میگیرند
متا در این محصول کنترلرهای فیزیکی را به عنوان روش اصلی تعامل در نظر نگرفته است. چشمها و دستهای کاربر ابزار اصلی کنترل هستند.
در عمل، کاربر میتواند با نگاه کردن یک گزینه را انتخاب یا برجسته کند و سپس با حرکت دست و اشاره انگشتان آن را فعال کند. حرکتهای ساده دست برای انتخاب و پیمایش محتوا طراحی شدهاند و هدف متا این است که کاربر برای کارهای معمول مجبور نباشد دائماً یک کنترلر را در دست نگه دارد.
این بخش از طراحی، Meta VR Glasses را از بسیاری از هدستهای سنتی جدا میکند. در تجربهای که متا برای دستگاه در نظر گرفته، نگاه نقش نشانگر را دارد و دست نقش ورودی را بازی میکند. در نتیجه برای باز کردن برنامه، انتخاب محتوا یا جابهجایی میان بخشهای مختلف، ترکیب نگاه و حرکت دست کافی است.
البته این به معنای حذف کامل کنترلر نیست. Meta VR Glasses با کنترلرهای Touch Plus سازگار است و کاربران میتوانند از کنترلرهای سازگار با Quest استفاده کنند، اما این کنترلرها به صورت پیشفرض همراه دستگاه عرضه نمیشوند.
مشخصات فنی Meta VR Glasses در یک جدول
برای اینکه تفاوت میان بخش عینک و رایانه همراه آن روشن باشد، مهمترین مشخصات اعلامشده را میتوان در جدول زیر دید.
مشخصات |
جزئیات |
|---|---|
نام محصول |
Meta VR Glasses |
نوع دستگاه |
عینک واقعیت مجازی و ترکیبی |
وزن عینک |
حدود ۱۰۰ گرم |
وزن رایانه همراه |
حدود ۳۰۰ گرم |
نوع نمایشگر |
میکرو اولد |
نام نمایشگر |
۵K Infinite Display |
وضوح هر چشم |
۲٬۴۱۲ در ۲٬۲۸۸ پیکسل |
تعداد پیکسل در هر چشم |
حدود ۵٫۵ میلیون |
تراکم تصویر |
۳۷ پیکسل در هر درجه |
نرخ نوسازی |
تا ۱۲۰ هرتز |
میدان دید افقی |
۷۰ درجه |
میدان دید عمودی |
۶۶ درجه |
میدان دید مورب |
حدود ۸۸ درجه |
نوع لنز |
پنکیک |
فاصله بین مردمک |
۵۶ تا ۷۰ میلیمتر |
پردازنده |
اسنپدراگون Reality Elite |
نسل پردازنده |
XR۲ نسل سوم |
حافظه رم |
۱۲ گیگابایت |
فضای ذخیرهسازی داخلی |
۱۲۸ گیگابایت |
افزایش فضای ذخیرهسازی |
تا ۱ ترابایت با کارت حافظه |
ردیابی چشم |
دارد |
ردیابی دست |
دارد |
ردیابی چهره |
دارد |
عبور تصویر محیط |
تمام رنگی |
باتری |
در رایانه همراه |
دوام پخش رسانه با وضوح بالا |
تا ۳ ساعت |
توان شارژ سریع |
۴۵ وات |
سیستمعامل |
Meta Horizon OS |
کنترلر داخل جعبه |
ندارد |
سازگاری با کنترلر Touch Plus |
دارد |
زمان عرضه |
بهار ۱۴۰۶ |
قیمت جهانی |
۱٬۲۹۹٫۹۹ دلار |
چرا رایانه از خود عینک جدا شده است؟
این شاید مهمترین بخش کل طراحی Meta VR Glasses باشد. متا برای رسیدن به وزن حدود ۱۰۰ گرم مجبور شده تصمیمی متفاوت با هدستهای مستقل معمول بگیرد. در هدستهای رایج، پردازنده، باتری، حافظه و سایر قطعات اصلی همگی داخل همان بخش روی سر کاربر قرار دارند. در نتیجه کوچک کردن دستگاه بدون کاهش جدی توان پردازشی بسیار دشوار میشود.
اما در Meta VR Glasses، بخش سنگین به بیرون منتقل شده است. رایانه همراه، پردازنده اسنپدراگون Reality Elite، باتری و فضای ذخیرهسازی را در خود جای میدهد و از طریق یک اتصال نوری داده و انرژی را به عینک منتقل میکند. طبق مشخصات منتشرشده، این بخش حدود ۳۰۰ گرم وزن دارد.
در نتیجه کاربر روی سر خود فقط وزن تقریبی ۱۰۰ گرم را تحمل میکند، اما دستگاه دیگر کاملاً مستقل و بیسیم نیست. یک کابل بین عینک و رایانه همراه وجود دارد و رایانه نیز باید در جیب، کیف یا محل مناسبی همراه کاربر باشد.
این همان معاملهای است که متا برای رسیدن به فرم متفاوت محصول انجام داده است: وزن بسیار کمتر روی سر، در برابر وابستگی به یک رایانه همراه.
این عینک فقط برای بازی ساخته نشده است
متا برخلاف تصور اولیه درباره محصولات واقعیت مجازی، بخش قابل توجهی از معرفی Meta VR Glasses را به کار و بهرهوری اختصاص داده است.
کاربر میتواند چند صفحه مجازی را مقابل خود ایجاد کند و یک فضای کاری خصوصی داشته باشد. این قابلیت به ویژه برای کسانی طراحی شده که با لپتاپ، رایانه یا تلفن کار میکنند و میخواهند فضای نمایش بیشتری بدون حمل چند نمایشگر فیزیکی در اختیار داشته باشند. متا همچنین امکان استفاده از هر سطح صاف به عنوان صفحهکلید و صفحه لمسی را مطرح کرده است.
سامانه عبور تصویر تمام رنگی نیز اینجا نقش مهمی دارد. کاربر میتواند محیط واقعی، میز کار، تلفن و دیگر اشیای اطراف را ببیند و در عین حال عناصر مجازی را مقابل چشم خود داشته باشد.
طراحی باز دستگاه نیز باعث میشود اطراف چشم کاملاً بسته نباشد و فرد همچنان بخشی از محیط واقعی اطراف خود را ببیند. برای تجربه کاملاً غوطهور نیز متا یک پوشش نوری اختیاری در نظر گرفته است.
متا برای فیلم و ورزش چه برنامهای دارد؟
بخش سرگرمی Meta VR Glasses نیز بسیار جدی است. این محصول نخستین دستگاه واقعیت مجازی معرفیشده با گواهی IMAX Enhanced است و متا قصد دارد از ظرفیت نمایشگر پرجزئیات آن برای فیلمهای سهبعدی و تجربههای سینمایی استفاده کند.
طبق برنامه اعلامشده، کاربران در برخی بازارها از ماه نوامبر میتوانند فیلمهای سهبعدی منتخب را از دیزنی پلاس تماشا کنند و تجربههای سینمایی ویژهای نیز برای برخی فیلمها در نظر گرفته شده است. متا علاوه بر این با مجموعهای از سرویسهای پخش و سرگرمی همکاری کرده تا هنگام عرضه دستگاه، محتوای بیشتری برای آن وجود داشته باشد.
در بخش ورزش نیز متا از پخش رویدادهای زنده با نمای ۱۸۰ درجه و کیفیت ۸K صحبت کرده است. این شرکت میگوید پس از عرضه Meta VR Glasses، دسترسی به بیش از ۱۰۰ رویداد ورزشی زنده و فراگیر در سال در نظر گرفته خواهد شد.
بازی بدون دسته چطور کار میکند؟
متا برای عرضه این محصول بیش از ۷۵ بازی را هدف گرفته که امکان اجرای آنها صرفاً با حرکات دست وجود داشته باشد. در کنار آن، سرویس بازی ابری ایکس باکس نیز برای اجرای تعداد بیشتری از بازیها در نظر گرفته شده است.
البته کاربران حرفهای بازی همچنان میتوانند سراغ کنترلرهای Touch Plus بروند. بنابراین Meta VR Glasses را نمیتوان محصولی دانست که الزاماً کنترلر را کنار گذاشته باشد؛ رویکرد اصلی آن این است که در بسیاری از فعالیتها، کاربر بدون کنترلر هم بتواند کار خود را انجام دهد.
این تفاوت برای بازیهای نشسته، برنامههای آموزشی، ابزارهای کاری و نرمافزارهایی که با انتخاب و پیمایش سروکار دارند اهمیت بیشتری پیدا میکند.
متا هوش مصنوعی را هم وارد عینک کرده است
Meta VR Glasses فقط یک نمایشگر قابل حمل نیست. دستیار هوش مصنوعی متا مستقیماً در سیستمعامل آن ادغام شده و کاربر میتواند با دستگاه صحبت کند.
ترکیب هوش مصنوعی با ردیابی چشم و دست، مسیر تازهای برای تعامل ایجاد میکند. به جای اینکه کاربر توضیح طولانی درباره چیزی که میبیند بدهد یا ابتدا آن را انتخاب کند، بخشی از فرایند میتواند با نگاه و گفتار انجام شود.
متا همچنین در Connect ۲۰۲۶ قابلیتهای تازهای برای تماس تصویری معرفی کرد که در آن نسخه دیجیتالی سهبعدی و واقعگرایانهای از چهره کاربر در زمان تماس نمایش داده میشود. این قابلیت با برنامههایی مانند واتساپ و زوم قابل استفاده خواهد بود.
این بخش نشان میدهد هدف متا فقط ساخت یک هدست سبکتر نیست؛ این شرکت در حال تبدیل عینک به یک ابزار مستقل برای ارتباط، سرگرمی، کار و تعامل با هوش مصنوعی است.
باتری Meta VR Glasses چقدر دوام میآورد؟
یکی از محدودیتهای مهم محصول همچنان باتری است. متا اعلام کرده رایانه همراه دستگاه میتواند تا ۳ ساعت پخش مداوم رسانه با وضوح بالا را تأمین کند و از شارژ سریع ۴۵ واتی پشتیبانی میکند.
البته این عدد به معنی سه ساعت استفاده در تمام سناریوها نیست و برای فعالیتهای مختلف، میزان مصرف انرژی میتواند متفاوت باشد. با این حال، همین رقم نشان میدهد انتقال باتری به رایانه همراه به متا اجازه داده وزن روی صورت را کاهش دهد، اما ظرفیت انرژی همچنان یکی از چالشهای اصلی چنین محصولی است.
در استفاده کاری طولانی، وجود یک رایانه جداگانه نیز میتواند از نظر حمل و شارژ شدن به اندازه وزن خود عینک اهمیت داشته باشد.
قیمت Meta VR Glasses چقدر است؟
متا قیمت رسمی Meta VR Glasses را ۱٬۲۹۹٫۹۹ دلار اعلام کرده است. این محصول قرار نیست در روزهای آینده وارد فروشگاهها شود و عرضه آن برای بهار ۱۴۰۶ برنامهریزی شده است.
قیمت اعلامشده در واقع دستگاهی متفاوت از هدستهای سنتی متا را هدف گرفته است. متا تلاش کرده محصولی سبکتر، مناسب کار، سرگرمی و استفاده طولانیتر روی صورت ارائه کند و بخش اصلی پردازش را از سر کاربر دور کند.
از سوی دیگر، هزینه خرید کنترلرها جداگانه خواهد بود، زیرا Meta VR Glasses بدون کنترلر اصلی عرضه میشود؛ هرچند دستگاه با کنترلرهای Touch Plus سازگار است.
Meta VR Glasses چه چیزی را تغییر میدهد؟
نوآوری اصلی این محصول را نباید فقط در عدد ۵K یا وزن ۱۰۰ گرمی جستوجو کرد. اتفاق مهمتر، تغییری است که متا در معماری یک دستگاه واقعیت مجازی ایجاد کرده است.
تا امروز اغلب شرکتها تلاش کردهاند تمام قطعات را در یک دستگاه واحد جمع کنند و همان دستگاه را روی سر کاربر قرار دهند. متا مسیر دیگری را انتخاب کرده است: نمایشگر و حسگرها روی صورت، اما پردازنده، باتری و حافظه در جیب.
این طراحی میتواند برای افرادی که از هدستهای سنگین گریزان هستند جذاب باشد؛ بهخصوص کاربرانی که دستگاه را برای سفر، تماشای فیلم، کار با چند نمایشگر مجازی یا بازیهای سبکتر میخواهند. در عین حال، وجود کابل و رایانه همراه نشان میدهد این محصول هنوز با مفهوم «عینک کاملاً مستقل و نامرئی» فاصله دارد.
به بیان ساده، Meta VR Glasses را میتوان محصولی میان عینکهای هوشمند سبک و هدستهای کامل واقعیت مجازی دانست؛ دستگاهی که میخواهد بخش زیادی از توان هدستهای بزرگ را در قالبی بسیار سبکتر روی سر ارائه کند. این محصول قرار نیست جایگزین سادهای برای یک عینک معمولی باشد، بلکه تلاش متا برای کوچکتر کردن تجربه واقعیت مجازی تا اندازهای نزدیک به عینک است.
سوالات متداول کاربران
Meta VR Glasses چه زمانی عرضه میشود؟
متا اعلام کرده این محصول در بهار ۱۴۰۶ وارد بازار خواهد شد.
قیمت Meta VR Glasses چقدر است؟
قیمت رسمی اعلامشده برای این دستگاه ۱٬۲۹۹٫۹۹ دلار است.
وزن خود عینک چقدر است؟
وزن خود عینک حدود ۱۰۰ گرم اعلام شده است. رایانه همراه دستگاه جداست و طبق مشخصات منتشرشده حدود ۳۰۰ گرم وزن دارد.
آیا Meta VR Glasses به کنترلر نیاز دارد؟
برای بسیاری از فعالیتها خیر. متا استفاده از چشم و حرکات دست را روش اصلی تعامل قرار داده است، اما دستگاه از کنترلرهای Touch Plus نیز پشتیبانی میکند.
آیا Meta VR Glasses نمایشگر ۵K دارد؟
بله. متا از نمایشگر ۵K Infinite Display مبتنی بر پنل میکرو اولد استفاده کرده و وضوح هر چشم ۲٬۴۱۲ در ۲٬۲۸۸ پیکسل است.
باتری عینک چقدر دوام دارد؟
رایانه همراه دستگاه تا ۳ ساعت پخش مداوم رسانه با وضوح بالا را پشتیبانی میکند و شارژ سریع ۴۵ واتی دارد.
آیا Meta VR Glasses برای کار هم مناسب است؟
متا این محصول را برای ایجاد فضای کاری چندنمایشه طراحی کرده و امکان تبدیل سطح صاف به صفحهکلید و صفحه لمسی مجازی را نیز معرفی کرده است.
آیا این محصول همان Quest ۴ است؟
متا آن را با نام Meta VR Glasses معرفی کرده و طراحی و معماری آن با هدستهای Quest متفاوت است؛ مهمترین تفاوت نیز انتقال پردازنده، باتری و حافظه به رایانهای جداگانه است.
عرضه بهار ۱۴۰۶؛ نگاه متا به آینده عینکهای واقعیت
Meta VR Glasses هنوز در مرحله پیش از عرضه عمومی قرار دارد، اما مشخصات آن نشان میدهد متا میخواهد فاصله میان عینکهای هوشمند و هدستهای قدرتمند واقعیت مجازی را کمتر کند. نمایشگر ۵K، وزن حدود ۱۰۰ گرم، کنترل با چشم و دست و رایانه جداگانه چهار ویژگی اصلی این مسیر هستند.
رقم قیمت ۱٬۲۹۹٫۹۹ دلار و زمان عرضه در بهار ۱۴۰۶ نیز اکنون مشخص شده است و باید دید متا در زمان ورود محصول به بازار، جزئیات نهایی مربوط به نسخهها، لوازم جانبی و بازارهای عرضه را چگونه اعلام خواهد کرد.
بیشتر بخوانید
- متا کانکت ۲۰۲۶ امروز آغاز میشود │ هوش مصنوعی، عینکهای هوشمند بدون دوربین و واقعیت ترکیبی در مرکز توجه
- عینکهای متا هوش مصنوعی را یک قدم به زندگی روزمره نزدیکتر کردند │ از دیدن محیط و ترجمه زنده تا دستیار شخصی همیشه همراه کاربر
- لنوو از عینک های هوشمند ThinkReality A3 خود مبتنی بر واقعیت افزوده (AR) رونمایی کرد
- عینک های واقعیت مجازی VR با استفاده از مواد شیمیایی بی بو ، تغییرات دما را شبیه سازی می کنند
- Muse متا برای تماس تلفنی به انسان نیاز پیدا کرد │ آزمایش «دستیار انسانی» بعد از نگرانیهای حریم خصوصی عقب نشست




